Evolutionのライブゲームショーは、様々な戦略やテクニックを使って勝とうとしている何百人ものプレーヤーたちを引き付けています。1つの共通するアプローチは統計を利用することです。つまり、未来の結果を予想するために、過去のラウンドのラウンド結果を利用するということです。この記事では、このアプローチが上手くいくかを見てみるために、クレイジータイムと、モノポリー、そしてドリームキャッチャーの時間ごとや、日ごと、週ごと、そして月ごとの統計を検証しました。また、Evolutionのライブゲームショーの全期間における最高賞金も検証しました。もしかしたら、大金を獲得できる可能性が最も高い最高のベット方法を教えてくれる統計的なパターンもあるかもしれません。
Evolutionのライブゲームショーの統計
ここで紹介するゲームは、すべてホイール・オブ・フォーチュンのバリエーションです。この種のゲームでは、ホストが複数のセグメントを持つ円盤を起動することによってゲームのラウンドが開始されます。これらのセグメントはマルチプライヤーや、特別な特典、またはボーナスゲームを表しています。こういったセグメントが具体的にどのような組み合わせになっているかはゲームによって異なりますが、基本的な原則は同じです。
短期的には、あるセグメントよりも他のセグメントの方が当たる確立が高くなっています。画面の下の部分には過去21ラウンド分の統計が表示されており、特別なボタンをクリックすると過去49ラウンド分の結果が表示されます。
この情報から、何らかの結論を導きだそうとするプレーヤーもいます。例えば、ある時点では、ボーナスゲームが平均して6ラウンドごとにトリガーされているのに、14ラウンド連続でトリガーされていないとします。こういった場合、ボーナスゲームが今にもトリガーされそうだと考えるプレーヤーがいるはずです。または、2のセグメントが6回連続で当選した場合、このセグメントが7回目も当選しそうだと考えるプレーヤーもいるかもしれません。
こういった考えたには「ギャンブラーの誤謬」という特別な名前がついています。人間は、完全に無関係な複数の出来事の間に誤った繋がりを作り出してしまう傾向を持っています。事実、ボーナスゲームは20回連続や30回連続でトリガーされない場合がありますが、だからといってその後のラウンドでトリガーされやすくなるということはありません。最終的には、ボーナスゲームが2回連続や3回連続でトリガーされて、確率どおりになりますが、それがいつ発生するかは誰にも分かりません。
こういった要素が相まって「大数の法則」が導かれます。この法則によれば、固定分布から得られた有限サンプルの平均値は、この分布の数学的な期待値に近くなります。言い換えるなら、十分に多くの試行回数を重ねれば、クレイジータイムや、モノポリーライブ、またはドリームキャッチャーにおける各セグメント間の確率は、常に統計的な期待値の近くに分布するということです。
この記事でクレイジータイムと、モノポリー、そしてドリームキャッチャーのために収集した統計からも、このことが再確認されています。それでも勝つ確率の改善または負ける確率の低減をできる方法は存在します。
クレイジータイムの統計
クレイジータイムは、Evolutionのライブゲームショーの中でも最も人気のあるものの1つです。ビットコインでクレイジー・タイムでは、4つのマルチプライヤーセグメントと4つのボーナスセグメントにベットすることができます。各ボーナスゲームは勝率が異なっており、コインフリップのセグメントが最も低く、クレイジータイムのセグメントが最も魅力的なものの1つです。また、このゲームにはトップスロット特典というものもあり、この特典ではラウンド開始時に最大で50倍のマルチプライヤーがランダムに1つのセグメントに割り当てられます。
- ゲーム名-クレイジータイム
- セグメント数-54
- マルチプライヤーセグメント- 1, 2, 5, 10
- ボーナスセグメント-コインフリップ、キャッシュハント、パチンコ、クレイジータイム
- 追加特典-トップスロット
- RTP-96.08%
- 最高賞金-25,000倍
| セグメント | 期待値 | 時間 | 24時間 | 週 | 月 |
| 1 | 38.88% | 31.15% | 39.88% | 39.24% | 39.02% |
| 2 | 24.07% | 27.87% | 25.71% | 24.83% | 24.08% |
| 5 | 12.96% | 8.20% | 10.35% | 12.37% | 12.81% |
| 10 | 7.40% | 13.11% | 6.99% | 7.06% | 7.34% |
| キャッシュハント | 3.70% | 3.28% | 4.35% | 3.80% | 3.60% |
| パチンコ | 3.70% | 6.56% | 3.16% | 3.62% | 3.85% |
| コインフリップ | 7.40% | 6.56% | 7.84% | 7.26% | 7.39% |
| クレイジータイム | 1.85% | 3.28% | 1.71% | 1.82% | 1.90% |
上記の表から分かるように、1時間の結果では、2と、10、パチンコ、そしてクレイジータイムが期待値よりも頻繁に当選しており、期待値から大きく乖離しています。ですが、1日などの短い期間でも、実際の結果は期待値に近くなっています。そして、期間が長くなればなるほど更に期待値に近づいて行きます。
同様に、この統計を取るのを終了する間際に、1回のラウンドで10が2回当選したということも言い添えておく価値があるでしょう。仮に過去の結果に従ってベットしていたとしたら、こういった現象を期待することはできないので、より配当が少ないベットをして損失を出すことになっていたでしょう。
クレイジータイムの最高賞金
クレイジータイムの全期間の最高賞金に関する統計からは更に興味深いことがうかがえます。実際には次のような統計が得られました:
- 12,500倍-キャッシュハント
- 12,500倍-キャッシュハント
- 12,500倍-キャッシュハント
- 10,000倍-キャッシュハント
- 10,000倍-キャッシュハント
- 10,000倍-キャッシュハント
- 10,000倍-キャッシュハント
- 8,000倍-クレイジータイム
- 7,500倍-キャッシュハント
- 7,500倍-キャッシュハント
- 7,500倍-キャッシュハント
- 7,500倍-キャッシュハント
- 7,500倍-キャッシュハント
- 5,600倍-パチンコ
- 5,000倍-キャッシュハント
- 5,000倍-キャッシュハント
最高賞金の回数と金額という面ではキャシュハントがダントツでした。上記の結果は、最大で25倍の追加マルチプライヤーを伴うキャシュハントを当選させることによって達成されました。
キャッシュハントでは、108の位置から1つを選ぶ必要がありますが、最高賞金を獲得できるのはその108の内の1つだけです。従って、正しいポジションを予測できる確率は高くありません。ですが、この統計によれば、クレイジータイムで最高賞金を狙うならキャッシュハントにベットするのが最善です。
キャッシュハントでは最大で25,000倍の賞金を獲得することが可能ですが、まだ誰も獲得したことはありません。そして、このゲーム自体と同じ名前のボーナスゲームであるクレイジータイムの最高賞金は、20,000倍というエキサイティングな金額になっています。
モノポリーライブの統計
モノポリーライブが人気な理由は、モノポリーが伝説的なボードゲームだからというだけでなく、勝てる可能性がほぼ無限大だという事実にもよっています。ビットコインでモノポリーライブは、2ロールと4ロールという2つのベット方法を使って勝つことができる1つのボーナスゲームをフィーチャーしています。ボーナスゲームのタイプに応じで、2ロールまたは4ロールが与えられます。このボーナスゲームでダブルを当てるとロールが追加されるので、理論上は最高賞金に達するまで無限にプレーし続けることができます。
- ゲーム名-モノポリーライブ
- セグメント数-54
- マルチプライヤーセグメント- 1, 2, 5, 10
- ボーナスセグメント-2ロール、4ロール
- 追加特典-チャンス
- RTP-96.23%
- 最高賞金-10,000倍
| セグメント | 期待値 | 時間 | 24時間 | 週 | 月 |
| 1 | 40.75% | 31.15% | 41.30% | 41.19% | 40.95% |
| 2 | 27.78% | 36.07% | 26.24% | 27.12% | 27.65% |
| 5 | 12.96% | 6.56% | 12.73% | 13.12% | 13.20% |
| 10 | 7.40% | 13.11% | 7.64% | 7.77% | 7.37% |
| チャンス | 3.70% | 6.56% | 4.10% | 3.75% | 3.70% |
| 2ロール | 5.55% | 6.56% | 5.73% | 5.25% | 5.29% |
| 4ロール | 1.85% | 0.00% | 2.26% | 1.80% | 1.83% |
この表からは、4ロールのセグメントが1日の期間で期待値よりも頻繁に当選していたことが分かります。また、10が1時間の期間で期待値よりも頻繫に当選していました。一方で、同じ1時間の期間で5が当選した頻度はかなり低かったですが、5の頻度も10の頻度も1日の期間ではほぼ期待値どおりでした。この結果からも、個々のゲームラウンドや短期間では、統計的な確率よりも運の方が遥かに重要であることが強力に示されています。
モノポリーライブの最高賞金
モノポリーライブにおける2ロールと4ロールのボーナスゲームは実質的に同じで、違うのはロールの回数だけなので、当然のごとく最高賞金は4ロールで発生しています。例えば、2020年4月28日に幸運なプレーヤーが4ロールで9,600倍という史上最高額を当てました。
驚くべきことに、モノポリーライブ史上7番目にあたる2080倍の賞金は2ロールから発生しています。そして、統計的なことを言えば、2ロールのボーナスラウンドは、4ロールのボーナスラウンドよりも平均して3倍の頻度でトリガーされています。
ドリームキャッチャーの統計
ドリームキャッチャーは、この記事で紹介しているホイール・オブ・フォーチュン系ゲームの中でも最もシンプルなものです。ドリームキャッチャーにはボーナスはありませんが、だからと言って高額賞金を獲得できないというわけではありません。獲得できる賞金という意味では、ドリームキャッチャーには2倍と7倍のマルチプライヤーのセグメントがあり、これらは1回のラウンドの複数回当選する可の性があり、お互いに乗算されます。そして、最後のマルチプライヤーが円盤上に出現した数字に適用されます。その結果として、ボーナスベットをしなくても最大で20,000倍を獲得できるチャンスがあります。
- ゲーム名-ドリームキャッチャー
- セグメント数-54
- マルチプライヤーセグメント- 1、2、5, 10, 20, 40
- ボーナスセグメント-なし
- 追加特典-2倍マルチプライヤー、7倍マルチプライヤー
- RTP-96.65%
- 最高賞金-20,000倍
| セグメント | 期待値 | 時間 | 24時間 | 週 | 月 |
| 1 | 42.59% | 37.88% | 42.59% | 42.08% | 42.16% |
| 2 | 27.78% | 25.76% | 27.64% | 28.05% | 28.39% |
| 5 | 12.96% | 19.70% | 12.37% | 12.60% | 12.66% |
| 10 | 7.40% | 10.61% | 8.04% | 7.86% | 7.51% |
| 20 | 3.70% | 4.55% | 3.64% | 3.72% | 3.75% |
| 40 | 1.85% | 1.52% | 1.63% | 1.94% | 1.81% |
| 2倍マルチプライヤー | 1.85% | 0.00% | 1.63% | 1.83% | 1.82% |
| 7倍のマルチプライヤー | 1.85% | 0.00% | 2.45% | 1.91% | 1.91% |
この統計では、7倍のマルチプライヤーが期待値よりも頻繫に当選していました。ですが、1時間の期間で見ると、7倍のマルチプライヤーはまったく当選しませんでした。この期間では、追加のマルチプライヤーは一切当選しておらず、高配当のセグメントの頻度も高くありませんでした。
ドリームキャッチャーの最高賞金
ドリームキャッチャー史上最高額の賞金は2018年11月10日に記録されました。その日のある1回のラウンドで、7倍のマルチプライヤーが3回当選してから、40が当選しました。その結果、合計賞金は7 x 7 x 7 x 40 = 13,720倍となりました。これはドリームキャッチャーの歴史上1回しか発生しなかった稀な出来事です。
ですが、ドリームキャッチャーでは、これまでに1960倍というかなりの賞金が20回以上も発生しています。このすべてのケースでは、7倍のマルチプライヤーが2回当選してから40が当選しています。従って、統計と論理から言えば、ドリームキャッチャーで高倍率のマルチプライヤーを獲得したい場合は、40にベットすることが素晴らしい選択だと言えるでしょう。
EvolutionのライブゲームショーのRTP
還元率またはRTPは、もう1つの統計値です。ゲームプロバイダーによって設定されているRTPは、長期的に見てプレーヤーがベットした金額に対する払い戻される金額を表しています。RTPは1日や1月あたりで計算されることはなく、数百万ラウンドといった本当に長い期間を基準にしています。
一方で、このことはRTPがゲーム内の統計情報よりも信頼できるデータであることを暗示しています。ですが、RTPは短期的にはゲームプロバイダーが公表している数字から大きく乖離する傾向があります。いずれにしても、統計を頼りにするプレーヤーたちはRTPを価値あるデータだとみなしています。
Evolutionのカジノゲームショーショーの各セグメントには異なるRTPが設定されています。高倍率のマルチプライヤーのセグメントに高いRTPが設定されていることは稀です。自分のプレースタイルに従って、ベットをしたり戦略を練ったりする際に、どの情報とデータを利用するかは、自分で判断しなければなりません。
クレイジータイムのRTP
- 1-96.08%
- 2-95.95%
- 5-95.78%
- 10-95.73%
- キャッシュハント-95.27%
- パチンコ-94.33%
- コインフリップ-95.70%
- クレイジータイム-94.41%
モノポリーライブのRTP
- 1-92.88%
- 2-96.23%
- 5-91.30%
- 10-96.02%
- 2ロール-93.90%
- 4ロール-93.67%
ドリームキャッチャーのRTP
- 1-95.24%
- 2-95.31%
- 5-90.42%
- 10-95.65%
- 20-91.80%
- 40-89.88%
クレイジータイム、モノポリーライブ、またはドリームキャッチャーをプレーできる場所
Evolutionのゲームショー配信は、同社と提携しているすべてのカジノで行われています。つまり、これらのゲームのイベントは、どのカジノを選んでも同じだということです。ですが、それぞれのカジノは出金時間や、サポート、支払方法など多くの面で異なっています。
LTC Casinoは、クレイジータイムや、モノポリーライブ、またはドリームキャッチャー ビットコインをプレーするには最高の場所です。当サイトはEvolutionのカジノゲームをすべて提供しており、こういったゲームにはこの記事で紹介してきたゲームに加えて、数多くのエキサイティングなライブゲームショーとライブディーラー形式のテーブルゲームも含まれています。
また、当サイトは以下のような利点も提供しています:
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結論:クレイジータイムや、モノポリーライブ、そしてドリームキャッチャーを統計を利用してプレーする価値はあるか?
クレイジータイムと、モノポリーライブ、そしてドリームキャッチャーは本当にエキサイティングなゲームショーです。これらのゲームで必要なことは、円盤が停止した際に当選しているセグメントを予想することです。こういった予想には様々な方法がありますが、統計を利用することもそういった方法の1つです。ですが、過去の結果が未来の結果に影響を及ぼすという証拠が一切ないということには注意が必要です。
ですが、Evolutionのゲームショーは、どんなカジノプレーヤーであっても試してみる価値が間違いなくあります。Evolutionは数年前なら想像もつかなかったような極めて魅力的なエンターテインメントを作り上げています。戦略に従ったり統計を利用したりするのは自由ですが、それで自分の都合の良いようにハウスエッジを変えられることはありません。結局のところ、カジノゲームをプレーする際に最も重要なことは、リラックスして楽しむことです。そして、Evolutionのゲームショーはそういった意味で最適です。



